home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000350_owner-lightwave-l _Sat Apr 15 14:34:50 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom22.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id MAA20189; Sat, 15 Apr 1995 12:49:55 -0700
  4. Received: from cello.QNET.COM by netcom22.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id MAA20098; Sat, 15 Apr 1995 12:49:48 -0700
  6. Received: by cello.QNET.COM (Smail3.1.28.1 #1)
  7.     id m0s0Dri-0003roC; Sat, 15 Apr 95 12:50 PDT
  8. Date: Sat, 15 Apr 1995 12:50:46 -0700 (PDT)
  9. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  10. X-Sender: mcoats@cello
  11. To: Adrian Onsen <aonsen@acs.ryerson.ca>
  12. cc: Lightwave site <lightwave-l@netcom.com>
  13. Subject: Re: Need suggestions....
  14. In-Reply-To: <Pine.A32.3.91.950415121104.134136A-100000@turing.acs.ryerson.ca>
  15. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950415124344.13192A-100000@cello>
  16. MIME-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Sat, 15 Apr 1995, Adrian Onsen wrote:
  24.  
  25. >     How can I superimpose two images without a keyer?!? I only have a 
  26. > PAR and a TBC IV hooked up.. I want to take live action and add lightwave 
  27. > effects to it and vice versa ( have a lightwave rendered environment,and 
  28. > have real people walk through it) 
  29. >     I know it can be done, I just don't know how.... Can anyone walk 
  30. > me through such a process?!?!? (
  31. >     I Also have ADPro, Image FX Dpaint Lightwave 3.5  and a few other 
  32. > graphic programs if I need to use any of them...
  33. >         
  34.  
  35. What you are asking to do is a very tough scene.  Using animations over a 
  36. video sequence is simple enough, i.e. you can use the video sequence as a 
  37. backdrop and lay your animation right over the top of the video.  But 
  38. creating a LW generated scene and having real characters walk through it 
  39. is another story.  Even the B5 scenes which use humans walking or 
  40. interacting in a completely LW generated scene usually use Humanoid 
  41. objects (I think that is what they are).  If you are not going to be 
  42. using any Chroma Keying, then I think it would be real tough.  I would be 
  43. interested in hearing how others might do something like this.  You could 
  44. on the other hand have somebody walking across a desert as an example, 
  45. and then place a LW generated object (say a Huge Missle) in the scene, 
  46. and when the character walks where the missle is at, he/she will 
  47. dissapear behind that missle because the video is being used as a 
  48. background, so any objects you place would appear in front of the video.  
  49. I don't know if this is what you were thinking of doing though.  Changing 
  50. say the ground that a person is walking on to a LW gerneated ground would 
  51. be tough!
  52.  
  53. Manny